Il y a cinq mois, nous avons publié les fichiers CAO de la CORE One sous la licence Open Community License. Depuis, des milliers de projets ont été publiés sous l’égide de l’OCL, notamment par des groupes de recherche de l’UC Berkeley et du MIT. Nous avons également reçu de nombreux retours de créateurs, d’entreprises, de professionnels du droit, ainsi que d’autres universités qui souhaitent publier leurs projets et leurs recherches sous licence OCL.

Aujourd’hui, nous lançons l’OCL version 1.1 qui intègre les améliorations suggérées. La nouvelle licence est disponible sur GitHub et vous pouvez choisir de l’utiliser sur Printables pour vos projets. Voici toutes les nouveautés.

En bref : Nouveautés de la version 1.1

  • Un système de plugins modulaires : personnalisez votre licence avec des conditions supplémentaires relatives à l’attribution, aux seuils de revenus ou aux restrictions en matière de R&D.
  • Copyleft plus strict : les dérivés doivent rester sous la licence OCL (plus de fragmentation de la licence)
  • Licence principale améliorée : des droits d’utilisation commerciale plus étendus, un périmètre de propriété intellectuelle plus clair et un respect explicite du droit en vigueur
  • Nouveaux exemples de bonnes pratiques : y compris des scénarios pour les plugins et les combinaisons multi-plugins

Le système de plugins

Il s’agit du changement le plus important de la version 1.1, et celui qui nous enthousiasme le plus.

Le problème : chaque créateur a des besoins différents. Un hobbyiste qui partage une buse de ventilateur sur Printables a des préoccupations différentes de celles d’une université qui partage des années de recherche, et cela diffère également de celles d’une entreprise qui publie des fichiers CAO commerciaux. Avec l’OCL v1.0, c’était une solution unique pour tous. Avec la v1.1, la licence de base reste concise (elle tient toujours sur une seule page) et vous ajoutez les plugins dont vous avez besoin.

Quatre plugins sont livrés aujourd’hui.

Attribution générale (GAtt v1)

Lorsqu’une personne partage une œuvre dérivée de votre travail, elle doit vous créditer. C’est aussi simple que ça. Nous avons également abordé une question qui revenait souvent : « Comment créditer quelqu’un sur un support en plastique de 4 cm sans emballage ? » Réponse : une étiquette, une carte, un QR code. Le texte de la GAtt le plus récent reconnaît les limitations des objets physiques et fournit des indications.

Qu’en est-il des longues chaînes d’attribution ? La question s’est également posée en interne : si votre design est basé sur le remix de quelqu’un d’autre, lui-même issu d’une adaptation de l’original par quelqu’un d’autre, qui devez-vous mentionner ? La GAtt impose un minimum pratique : vous devez au moins créditer le créateur original et le créateur de la dernière œuvre dérivée sur laquelle votre travail est basé. Il est conseillé de mentionner tous les intervenants, mais le minimum requis permet de garder les choses gérables.

Attribution logicielle (SWAtt v1)

Comme la GAtt, mais spécifiquement pour les logiciels. Nécessite une mention visible de la source dans l’interface utilisateur et dans le code source.

Micro-entreprise (Micro v1)

Un plugin de seuil de revenus. Si votre chiffre d’affaires annuel brut (sur une période glissante de 12 mois, y compris les affiliés) est inférieur à un million d’euros, vous pouvez utiliser le produit sous licence à des fins commerciales internes sans avoir besoin d’une licence commerciale distincte.

Quelques exemples concrets :

  • Design solo sur Printables avec un revenu d’appoint – aucune licence requise
  • Start-up réalisant un chiffre d’affaires de 600k€ par an – couvert, continuez à construire
  • Une filiale d’un groupe de 50 millions d’euros – les revenus de la société mère sont comptabilisés (les affiliés sont agrégés) – une licence commerciale avec le créateur original est requise

Ce dispositif est conçu pour ne pas pénaliser les petites entreprises lors de leur démarrage. Le seuil est atteint à partir d’une taille où une discussion sur les licences devient raisonnable.

Recherche & Développement (R&D v1)

L’utilisation commerciale est limitée à la R&D uniquement. Ce plugin a été spécifiquement demandé par les universités. Vous pouvez expérimenter, prototyper et développer vos propres créations à partir de la propriété intellectuelle sous licence. La fabrication nécessite un accord séparé. Idéal pour les entités qui souhaitent s’inspirer de modèles ouverts sans en produire des copies en masse.

Comment les plugins fonctionnent ensemble

Les plugins sont cumulatifs. Un concédant de licence sélectionne « OCL v1.1 + Attribution générale + Micro-entreprise » et chaque plugin ajoute ses conditions indépendamment. La base reste propre, le système est évolutif et toutes les combinaisons sont valides.

Qu’est-ce qui a changé d’autre dans la licence de base ?

Quelques mises à jour importantes au-delà du système de plugins :

Le copyleft est désormais spécifique à l’OCL. Dans la version 1.0, les dérivés pouvaient être partagées sous « OCL ou toute autre licence non commerciale de partage à l’identique ». En pratique, presque aucune autre licence n’était admissible. Nous avons donc simplifié : si vous distribuez des dérivés, vous le faites sous OCL. Une seule norme, sans fragmentation.

L’usage commercial a été élargi. L’expression « utilisation pour la production interne » est devenue « utilisation commerciale interne (y compris la production interne) ». Si vous dirigez une entreprise et utilisez des outils ou des designs sous licence OCL dans vos opérations quotidiennes, non seulement pour la fabrication mais aussi pour la réparation, le prototypage, l’optimisation et la formation, vous êtes couvert.

Le droit applicable est explicitement respecté. Nous avons ajouté : « L’OCL ne prévaut pas sur les exceptions et limitations impératives prévues par la loi applicable. » Si vous avez acheté un produit physique, vos droits en vertu de la loi locale restent inchangés. Si votre juridiction applique des règles d’épuisement des droits ou de première vente, celles-ci s’appliquent. C’était l’intention depuis le début, et maintenant le texte le dit clairement.

Le périmètre de l’IP (propriété intellectuelle) est plus clair. Au lieu du terme vague de « design », nous précisons désormais « design enregistré ou brevet de design, et brevet (d’utilité). » Vous savez exactement quelles catégories de propriété intellectuelle sont couvertes et ouvertes à la communauté.

Nous avons maintenant publié les pièces imprimables de la mise à niveau INDX pour la CORE One+ sous OCL, ainsi que les fichiers CAO pour la CORE One et la CORE One L.

L’adoption de l »OCL s’étend désormais au-delà des créateurs de Printables. Y compris une imprimante volumétrique innovante d’un groupe de recherche de l’UC Berkeley. Son fonctionnement est un peu similaire à celui d’un scanner, mais à l’envers. Les images sont projetées sur un flacon de résine en rotation, la pièce entière se forme d’un seul coup, en quelques minutes seulement. Il n’y a ni couches, ni supports. Faire véritablement progresser l’impression 3D !

Réponses à vos questions

Depuis la sortie initiale, certaines questions sont revenues à maintes reprises, que ce soit dans les problèmes (issues) GitHub, les fils de discussion Reddit, les e-mails ou les conversations internes. Éclaircissons ces points.

« J’ai conçu un produit qui correspond à une licence OCL. » Suis-je lié par la licence ?

C’est probablement la question qui nous a été posée le plus souvent. D’une manière générale, la réponse est non.

La licence elle-même stipule : « Ceci ne concerne pas vos créations et modifications qui ne sont pas dérivées du produit [sous licence] et/ou de ses composants. »

Concevoir un accessoire qui se fixe à une CORE One ne constitue pas une œuvre dérivée. L’objectif de l’OCL est d’éviter la dépendance vis-à-vis d’un fournisseur, ce qui signifie que les accessoires compatibles et les pièces de rechange sont un atout, et non une menace.

Alors, quand s’agit-il d’un dérivé ? Lorsque la géométrie sous licence d’origine s’est retrouvée à l’intérieur de la vôtre (par exemple, en modifiant la pièce sous licence). Ouvrir le fichier pour lire les dimensions et vérifier la compatibilité est une bonne chose.

« Je suis une entreprise. » Puis-je utiliser des outils et des machines sous licence OCL pour fabriquer mes propres produits ?

Oui. Ceci est explicitement autorisé. L’OCL accorde aux utilisateurs professionnels le droit d' »utiliser le produit et de le modifier pour répondre à leurs besoins spécifiques, exclusivement pour un usage interne à leur entreprise ». Si vous utilisez une imprimante 3D, une machine CNC ou un logiciel sous licence OCL pour fabriquer vos propres produits, casques audio, gabarits, supports, et tout ce qui est destiné à un usage interne à l’entreprise. Vous ne copiez pas le design sous licence OCL. Vous l’utilisez comme un outil.

« Si je modifie un élément sous licence OCL, dois-je partager mes modifications ? »

Vous n’êtes pas obligé de partager quoi que ce soit. L’exigence entre en vigueur seulement si vous choisissez de distribuer : Si vous partagez publiquement vos modifications, vous devez le faire sous licence OCL. Si vous les gardez pour vous, aucune obligation. Il s’agit en fait du même principe qui sous-tend par exemple les licences Creative Commons sans dérivés, que beaucoup de gens comprennent mal. L’interdiction des dérivés ne signifie pas que vous ne pouvez pas modifier un modèle, mais simplement que vous ne pouvez pas distribuer la version modifiée.

Utilisation de l’OCL sur les Printables (et de la CERN OHL-S v2)

L’OCL v1.1 est disponible dès maintenant en tant qu’option de licence sur Printables. Lors du chargement d’un modèle, vous pouvez sélectionner OCL v1.1 avec ou sans plugins. Printables présente un résumé clair de ce que signifie la licence, avec un lien vers le texte intégral.

Si vous avez précédemment publié des modèles sous OCL v1.0, ceux-ci restent sous v1.0. Vous pouvez modifier le projet pour utiliser l’OCL v1.1, mais cela n’est pas obligatoire et, étant donné que la licence s’applique au moment de la distribution, tous ceux qui ont obtenu le projet avant seront toujours liés par la licence d’origine.

Nous avons également ajouté une autre licence à Printables : la CERN OHL-S v2. Considérez-la comme la GPL, mais pour le matériel : n’importe qui peut fabriquer et vendre votre design, ou l’utiliser pour entraîner des modèles d’IA, à condition que leurs dérivés restent libres sous les mêmes conditions.

Ainsi, les licences OCL v1.1 et CERN OHL-S 2.0 sont désormais disponibles en tant qu’options de licence sur Printables, en plus des choix existants. Si elles correspondent à votre projet, elles sont là. Si une autre licence vous convient mieux, utilisez-la.

Mise à jour à propos de Soozafone

Nos avocats spécialisés en brevets ont déposé une demande de réexamen auprès de l’USPTO afin d’invalider le brevet de design du Lucky 13 de Soozafone, sur la base d’antériorités documentées. Le 11 mars 2026, l’USPTO a rendu une décision confirmant que le brevet de design n’aurait pas dû être accordé car il n’était pas nouveau et a rejeté la revendication de brevet. Voilà exactement le genre de combat qui montre pourquoi les solutions structurelles sont importantes : mener bataille juridique au cas par cas est coûteux et lent. L’OCL confère aux créateurs un statut dès le premier jour, grâce aux dispositions relatives à l’octroi de brevets et à la rupture de contrat qui créent de multiples voies de recours que la Creative Commons n’offrait pas à elle seule.

Et ensuite ?

Nous publions les scénarios réels que nous avons testés et nous invitons la communauté à effectuer des tests de résistance avec nous. L’OCL est hébergée sur GitHub – signalez-y les problèmes rencontrés et dites-nous ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Nous avons déjà plusieurs idées pour de futures améliorations et nous les intégrerons dans les versions ultérieures.