Vor fünf Monaten haben wir die CORE One-CAD-Dateien unter der Open Community License veröffentlicht. Seitdem wurden Tausende von Projekten unter der OCL veröffentlicht, darunter mittlerweile auch Forschungsgruppen an der UC Berkeley und am MIT. Wir haben zudem zahlreiche Rückmeldungen von Herstellern, Unternehmen, Rechtsberatern sowie anderen Universitäten erhalten, die ihre Projekte und Forschungsergebnisse unter der OCL veröffentlichen möchten.

Heute veröffentlichen wir die OCL-Version 1.1 , die die vorgeschlagenen Verbesserungen enthält. Die neue Lizenz ist auf GitHub verfügbar, und Sie können sie auf Printables für Ihre Projekte auswählen. Hier finden Sie alle Neuerungen.

Kurz und gut: Neuerungen in Version 1.1

  • Ein modulares Plugin-System: Passen Sie Ihre Lizenz mit Erweiterungen hinsichtlich Namensnennung, Umsatzschwellen oder Einschränkungen im Bereich Forschung und Entwicklung an
  • Strengeres Copyleft: abgeleitete Werke müssen unter der OCL bleiben (keine Lizenzfragmentierung mehr)
  • Überarbeitete Kernlizenz: umfassendere Rechte zur geschäftlichen Nutzung, klarer definierter Geltungsbereich des geistigen Eigentums und ausdrückliche Beachtung geltenden Rechts
  • Neue Beispiele für bewährte Vorgehensweisen: einschließlich Szenarien für die Plugins und Kombinationen mehrerer Plugins

Das Plugin-System

Dies ist die größte Neuerung in Version 1.1 und die, auf die wir uns am meisten freuen.

Das Problem: Verschiedene kreative Köpfe haben unterschiedliche Anforderungen. Ein Hobbybastler, der auf Printables eine Lüfterhaube teilt, hat andere Anliegen als eine Universität, die ihre jahrelangen Forschungsergebnisse veröffentlicht, und das wiederum unterscheidet sich von einem Unternehmen, das kommerzielle CAD-Dateien herausgibt. Bei OCL v1.0 gab es eine Einheitslösung für alle. Mit Version 1.1 bleibt die Kernlizenz kurz (sie passt immer noch auf eine Seite), und Sie fügen die Plugins hinzu, die Sie benötigen.

Vier Plugins sind ab heute verfügbar.

Allgemeine Namensnennung (GAtt v1)

Wenn jemand ein abgeleitetes Werk von Ihnen teilt, muss er Sie als Urheber nennen. So einfach ist das. Wir haben uns auch mit einer häufig gestellten Frage befasst: „Wie nennt man jemanden auf einer 4 cm großen Kunststoffhalterung ohne Verpackung als Urheber?“ Antwort: ein angebrachtes Etikett, eine Karte, ein QR-Code. Der aktuelle GAtt-Text berücksichtigt die Einschränkungen bei physischen Objekten und bietet entsprechende Leitlinien.

Was ist mit langen Urheberschaftsketten? Diese Frage kam auch intern auf: Wenn Ihr Entwurf auf einem Remix basiert, den jemand aus einer Adaption des Originals erstellt hat – wen nennen Sie dann als Urheber? GAtt sieht ein praktisches Minimum vor: Sie müssen mindestens den ursprünglichen Ersteller und den Ersteller des letzten abgeleiteten Werks nennen, auf dem Ihr Werk basiert. Es wird empfohlen, alle Beteiligten in der Kette zu nennen, doch das Minimum sorgt dafür, dass die Sache überschaubar bleibt.

Software-Namensnennung (SWAtt v1)

Ähnlich wie GAtt, jedoch speziell für Software. Erfordert eine sichtbare Namensnennung in der Benutzeroberfläche und im Quellcode.

Kleinstunternehmen (Micro v1)

Ein Plugin zur Umsatzschwelle. Wenn Ihr jährlicher Bruttoumsatz (gleitendes 12-Monats-Fenster, einschließlich Partnerunternehmen) unter einem Wert von einer Million Euro liegt, können Sie das lizenzierte Produkt für interne geschäftliche Zwecke nutzen, ohne eine separate Geschäftslizenz zu benötigen.

Einige konkrete Beispiele:

  • Einzelunternehmer im Bereich „Printables“ mit Nebeneinkünften – keine Lizenz erforderlich
  • Start-up mit einem Jahresumsatz von 600.000 € – abgesichert, weiter ausbauen
  • Eine Tochtergesellschaft eines 50-Mio.-€-Konzerns – der Umsatz der Muttergesellschaft zählt (Tochtergesellschaften werden zusammengefasst) – Gewerbeschein erforderlich, der auf den ursprünglichen Ersteller ausgestellt ist

Dies ist so konzipiert, dass kleine Unternehmen in der Startphase nicht belastet werden. Die Schwelle greift ab einer Größe, bei der eine Lizenzierungspflicht sinnvoll ist.

Forschung und Entwicklung (F&E v1)

Beschränkt die geschäftliche Nutzung ausschließlich auf Forschung und Entwicklung. Dieses Plugin wurde speziell von Universitäten angefordert. Sie können auf der Grundlage des lizenzierten geistigen Eigentums experimentieren, Prototypen erstellen und eigene Kreationen entwickeln. Die Herstellung erfordert eine separate Vereinbarung. Ideal für Unternehmen, die von offenen Entwürfen lernen möchten, ohne Kopien in Massenproduktion herzustellen.

Wie Plugins zusammenwirken

Plugins sind kumulativ. Ein Lizenzgeber wählt „OCL v1.1 + Allgemeine Namensnennung + Kleinstunternehmen“ aus, und jedes Plugin fügt seine Bedingungen unabhängig hinzu. Der Kern bleibt übersichtlich, das System ist skalierbar, und jede Kombination ist gültig.

Was sich sonst noch in der Kernlizenz geändert hat

Einige wichtige Aktualisierungen über das Plugin-System hinaus:

Copyleft ist nun OCL-spezifisch. In Version 1.0 konnten abgeleitete Werke unter „OCL oder einer beliebigen nicht-kommerziellen, Share-Alike-Lizenz“ weitergegeben werden. In der Praxis erfüllte fast keine andere Lizenz diese Anforderungen. Daher haben wir das Verfahren vereinfacht: Wenn Sie abgeleitete Werke verbreiten, tun Sie dies unter OCL. Ein Standard, keine Fragmentierung.

Die geschäftliche Nutzung wurde erweitert. „Interne Produktionsnutzung“ wurde zu „interne geschäftliche Nutzung (einschließlich interner Produktion)“. Wenn Sie ein Unternehmen betreiben und OCL-lizenzierte Tools oder Designs in Ihrem täglichen Geschäftsbetrieb nutzen – nicht nur in der Fertigung, sondern auch bei Reparaturen, der Prototypenentwicklung, der Optimierung und der Schulung –, sind Sie abgedeckt.

Das anwendbare Recht wird ausdrücklich respektiert. Wir haben hinzugefügt: „Die OCL hebt zwingende Ausnahmen und Beschränkungen nach anwendbarem Recht nicht auf.“ Wenn Sie ein physisches Produkt erworben haben, bleiben Ihre Rechte nach lokalem Recht bestehen. Wenn in Ihrer Rechtsordnung Erschöpfungs- oder Erstverkaufsregeln gelten, finden diese Anwendung. Dies war schon immer die Absicht, nun ist es im Text festgehalten.

Der Geltungsbereich des geistigen Eigentums ist klarer definiert. Anstelle des vagen Begriffs „Design“ spezifizieren wir nun „eingetragenes Design oder Geschmacksmuster sowie (Gebrauchs-)Patent“. Sie wissen genau, welche Kategorien des geistigen Eigentums abgedeckt und für die Community freigegeben sind.

Wir haben nun die druckbaren Teile des INDX-Upgrades für den CORE One+ unter der OCL veröffentlicht, zusammen mit den CAD-Dateien für den CORE One und den CORE One L.

ODie Verbreitung von CL geht mittlerweile über die Nutzer von „Printables“ hinaus. Dazu gehört auch ein innovativer volumetrischer Drucker einer Forschungsgruppe der UC Berkeley. Er funktioniert in etwa wie ein CT-Scan, nur umgekehrt. Bilder werden auf einen rotierenden Behälter mit Harz projiziert, wobei das gesamte Bauteil in nur wenigen Minuten auf einmal entsteht. Es gibt keine Schichten und keine Stützstrukturen. Das treibt den 3D-Druck wirklich voran!

Antworten auf Ihre Fragen

Seit der ursprünglichen Veröffentlichung sind bestimmte Fragen immer wieder aufgetaucht – in GitHub-Issues, Reddit-Threads, E-Mails und internen Gesprächen. Lassen Sie uns diese klären.

„Ich habe etwas entworfen, das zu einem unter der OCL lizenzierten Produkt passt. Bin ich an die Lizenz gebunden?“

Dies ist wahrscheinlich die häufigste Frage, die uns gestellt wurde. Generell lautet die Antwort nein.

In der Lizenz selbst heißt es: „Dies betrifft nicht Ihre Kreationen und Modifikationen, die nicht vom [lizenzierten] Produkt und/oder dessen Komponenten abgeleitet sind.“

Das Entwerfen eines Zubehörteils, das an einen CORE One angebracht wird, macht es noch nicht zu einem abgeleiteten Werk. OCL zielt darauf ab, Herstellerabhängigkeit zu verhindern, und das bedeutet, dass kompatibles Zubehör und Nachrüstteile ein Vorteil und keine Bedrohung sind.

Wann handelt es sich also um ein abgeleitetes Werk? Wenn die ursprüngliche lizenzierte Geometrie in Ihr Werk gelangt ist (z. B. durch Bearbeiten des lizenzierten Teils). Das Öffnen der Datei, um Maße auszulesen und die Passform anzupassen, ist in Ordnung.

„Ich bin ein Unternehmen. Darf ich OCL-lizenzierte Werkzeuge und Maschinen verwenden, um meine eigenen Produkte herzustellen?“

Ja. Dies ist ausdrücklich gestattet. OCL gewährt gewerblichen Nutzern das Recht, „das Produkt zu nutzen und es ausschließlich für Ihren internen geschäftlichen Gebrauch an Ihren Anwendungsfall anzupassen“. Wenn Sie einen OCL-lizenzierten 3D-Drucker, eine CNC-Maschine oder ein Software-Tool verwenden, um Ihre eigenen Produkte, Kopfhörer, Vorrichtungen, Halterungen oder was auch immer herzustellen, handelt es sich um interne geschäftliche Nutzung. Sie kopieren das OCL-lizenzierte Design nicht. Sie nutzen es als Werkzeug.

„Wenn ich etwas modifiziere, das unter der OCL lizenziert ist, muss ich dann meine Modifikationen veröffentlichen?“

Sie müssen nichts veröffentlichen. Die Verpflichtung greift nur dann, wenn Sie sich für eine Verbreitung entscheiden: Wenn Sie Ihre Änderungen öffentlich zugänglich machen, müssen Sie dies unter der OCL tun. Behalten Sie sie für sich, besteht keine Verpflichtung. Dies ist im Grunde dasselbe Prinzip, das beispielsweise hinter der Creative-Commons-Lizenz „Keine Bearbeitungen“ steht, was viele Menschen missverstehen. „Keine Bearbeitungen“ bedeutet nicht, dass Sie ein Modell nicht ändern dürfen, sondern lediglich, dass Sie die geänderte Version nicht verbreiten dürfen.

Verwendung von OCL auf Printables (und CERN OHL-S v2)

OCL v1.1 ist ab sofort als Lizenzoption auf Printables verfügbar. Wenn Sie ein Modell hochladen, können Sie OCL v1.1 mit oder ohne Plugins auswählen. Printables zeigt eine übersichtliche Zusammenfassung der Lizenzbestimmungen mit einem Link zum vollständigen Text an.

Wenn Sie zuvor Modelle unter OCL v1.0 veröffentlicht haben, bleiben diese unter v1.0. Sie können das Projekt bearbeiten, um OCL v1.1 zu verwenden, sind jedoch nicht dazu verpflichtet. Da die Lizenz zum Zeitpunkt der Verbreitung gilt, sind alle, die das Projekt zuvor erhalten haben, weiterhin an die ursprüngliche Lizenz gebunden.

Wir haben Printables außerdem um eine weitere Lizenz erweitert – die CERN OHL-S v2. Stellen Sie sich diese als eine Art GPL für Hardware vor: Jeder darf Ihr Design herstellen und verkaufen oder es zum Trainieren von KI-Modellen verwenden, solange die daraus abgeleiteten Werke unter denselben Bedingungen offen bleiben.

Somit stehen nun sowohl OCL v1.1 als auch CERN OHL-S 2.0 neben den bestehenden Optionen als Lizenzoptionen auf Printables zur Verfügung. Wenn sie zu Ihrem Projekt passen, stehen sie Ihnen zur Verfügung. Wenn eine andere Lizenz für Sie besser geeignet ist, nutzen Sie diese.

Das Soozafone-Update

Unsere Patentanwälte haben beim USPTO einen Antrag auf erneute Prüfung gestellt, um das Geschmacksmuster für das „Lucky 13“ von Soozafone auf der Grundlage dokumentierter Stand der Technik für ungültig erklären zu lassen.
Am 11. März 2026 erließ das USPTO einen Bescheid, in dem bestätigt wurde, dass das Geschmacksmuster nicht hätte erteilt werden dürfen, da es nicht neu war, und wies den Patentanspruch zurück. Genau diese Art von Kampf zeigt, warum strukturelle Lösungen wichtig sind – ein Rechtsstreit nach dem anderen ist kostspielig und langwierig. OCL verschafft Erstellern vom ersten Tag an Klagerecht, wobei die Bestimmungen zur Patenterteilung und zum Vertragsbruch mehrere Durchsetzungswege schaffen, die Creative Commons allein nicht bot.

Wie geht es weiter?

Wir veröffentlichen die realen Szenarien, anhand derer wir das System getestet haben, und laden die Community ein, gemeinsam mit uns Stresstests durchzuführen. OCL ist auf GitHub zu finden – melden Sie uns Probleme und teilen Sie uns mit, was funktioniert und was nicht. Wir haben bereits mehrere Ideen für weitere Verbesserungen und werden diese in zukünftige Überarbeitungen einfließen lassen.