Cinque mesi fa abbiamo pubblicato i file CAD di CORE One sotto la Open Community License (OCL). Da allora, sono stati pubblicati migliaia di progetti sotto licenza OCL, tra cui ora anche quelli di gruppi di ricerca dell’Università della California a Berkeley e del MIT. Abbiamo anche ricevuto tantissimi feedback da parte di autori, aziende, esperti legali e altre università che desiderano pubblicare i propri progetti e le proprie ricerche sotto licenza OCL. Oggi pubblichiamo la versione dell’OCL 1.1, che incorpora i miglioramenti suggeriti. La nuova licenza è disponibile su GitHub e potete scegliere di usarla su Printables per i vostri progetti. Ecco tutte le novità.
TL;DR: Novità in v1.1
- Un sistema di plugin modulare: personalizza la tua licenza con condizioni aggiuntive relative all’attribuzione, alle soglie di ricavo o alle restrizioni in materia di ricerca e sviluppo
- Copyleft più rigoroso: le opere derivate devono rimanere sotto licenza OCL (niente più frammentazione delle licenze)
- Licenza di base rivisitata: diritti di utilizzo commerciale più ampi, ambito di applicazione della proprietà intellettuale più chiaro e rispetto esplicito della normativa vigente
- Nuovi esempi di buone pratiche: inclusi scenari per i plugin e combinazioni di più plugin
Il sistema dei Plugin
Questa è la novità più importante della v1.1, e quella che ci entusiasma di più. Il problema: creatori diversi hanno esigenze diverse. Un hobbista che condivide un convogliatore per la ventola su Printables ha esigenze diverse rispetto a un’università che condivide anni di ricerca, e questo è diverso da un’azienda che pubblica file CAD commerciali. Con OCL v1.0, c’era un unico approccio valido per tutti. Con la v1.1, la licenza base rimane breve (sta ancora in una pagina sola) e puoi aggiungere i plugin di cui hai bisogno. Oggi sono disponibili quattro plugin.
Attribuzione Generale – General Attribution (GAtt v1)
Quando qualcuno condivide un’opera derivata dalla tua, deve riconoscere il tuo contributo. È semplice. Abbiamo anche affrontato una domanda che ci è stata posta spesso: “Come si fa a riconoscere il merito di qualcuno su una staffa di plastica da 4 cm senza confezione?” Risposta: un’etichetta attaccata, un bigliettino, un codice QR. L’ultima versione del testo GAtt tiene conto dei limiti degli oggetti fisici e fornisce delle linee guida. E che dire delle lunghe catene di attribuzione? Anche questo è emerso internamente: se il tuo progetto si basa sul remix di qualcuno dell’adattamento di qualcun altro dell’originale, a chi devi dare il credito? La GAtt prevede un minimo pratico: devi citare almeno il creator originale e il creator dell’ultima opera derivata su cui si basa il tuo lavoro. Sei incoraggiato a citare tutti nella catena, ma il minimo rende il tutto più gestibile.
Attribuzione Software – Software Attribution (SWAtt v1)
È simile alla licenza GAtt, ma è specifica per il software. Richiede l’indicazione visibile dell’attribuzione nell’interfaccia utente e nel codice sorgente.
Micro Business (Micro v1)
Un plugin per la soglia di fatturato. Se il tuo fatturato lordo annuale (calcolato su un periodo di 12 mesi consecutivi, affiliati inclusi) è inferiore a un milione di euro, puoi utilizzare il prodotto con licenza per scopi aziendali interni senza bisogno di una licenza aziendale separata. Alcuni esempi concreti:
- Designer indipendente su Printables con un guadagno extra – non serve nessuna licenza
- Startup con un fatturato di 600.000 € all’anno – copertura assicurata, continua a crescere
- Una controllata di un gruppo da 50 milioni di euro – si considera il fatturato della capogruppo (le affiliate vengono aggregate) – serve la licenza commerciale rilasciata dal creatore originale
L’idea è quella di non appesantire le piccole imprese nella fase di avvio. La soglia scatta quando l’azienda raggiunge dimensioni tali da rendere ragionevole discutere di licenze.
Ricerca e Sviluppo – Research & Development (RnD v1)
Limita l’uso commerciale esclusivamente alla ricerca e sviluppo. Questo plugin è stato richiesto specificatamente dalle università. Puoi sperimentare, realizzare prototipi e sviluppare le tue creazioni basandoti sulla proprietà intellettuale concessa in licenza. La produzione richiede un accordo separato. Perfetto per chi vuole imparare dai progetti open source senza produrre copie in serie.
Come interagiscono i plugin tra loro
I plugin sono cumulativi. Chi concede la licenza sceglie “OCL v1.1 + Attribuzione generale + Microimprese” e ogni plugin aggiunge le proprie condizioni in modo indipendente. Il nucleo rimane pulito, il sistema è scalabile e ogni combinazione è valida.
Cos’altro è cambiato nella Licenza Base
Alcuni aggiornamenti importanti oltre al sistema dei plugin:
Il Copyleft ora è specifico per l’OCL. Nella v1.0, le opere derivate potevano essere condivise sotto “OCL o qualsiasi licenza non commerciale con condizioni di condivisione simili”. In pratica, quasi nessun’altra licenza era idonea. Quindi abbiamo semplificato: se distribuisci opere derivate, lo fai sotto OCL. Un unico standard, nessuna frammentazione.
L’uso aziendale è stato ampliato. L’«uso interno per la produzione» è diventato «uso aziendale interno (compresa la produzione interna)». Se gestisci un’azienda e usi strumenti o progetti con licenza OCL nelle tue attività quotidiane, non solo nella produzione ma anche nella riparazione, nella prototipazione, nell’ottimizzazione e nella formazione, sei coperto.
La legge applicabile viene esplicitamente rispettata. Abbiamo aggiunto: “L’OCL non prevale sulle eccezioni e limitazioni imperative previste dalla legge applicabile”. Se hai acquistato un prodotto fisico, i tuoi diritti ai sensi della legge locale rimangono validi. Se la tua giurisdizione prevede norme sull’esaurimento dei diritti o sulla prima vendita, queste si applicano. Questa è sempre stata l’intenzione, ora il testo lo dice chiaramente.
L’ambito della proprietà intellettuale è più chiaro. Invece del vago termine «design», ora specifichiamo «design registrato o brevetto di design, e brevetto (di utilità)». Sai esattamente quali categorie di proprietà intellettuale sono coperte e rese disponibili alla comunità.
Abbiamo appena pubblicato le parti stampabili dell’aggiornamento INDX per la CORE One+ in formato OCL, insieme ai file CAD della CORE One e della CORE One L.
L’adozione dell’OCL sta prendendo piede anche al di fuori della cerchia dei creatori di “Printables”. Tra questi c’è un’innovativa stampante volumetrica sviluppata da un gruppo di ricerca dell’Università della California, Berkeley. Funziona un po’ come una TAC, ma al contrario. Le immagini vengono proiettate su un flacone rotante pieno di resina e l’intero pezzo prende forma tutto in una volta, in pochi minuti. Niente strati, niente supporti. Un vero passo avanti per la stampa 3D!
Risposte alle vostre domande
Da quando è stata rilasciata la versione originale, alcune domande sono tornate a farsi sentire più e più volte, negli issue di GitHub, nei thread di Reddit, nelle e-mail e nelle conversazioni interne. Cerchiamo di fare chiarezza.
“Ho progettato qualcosa che si adatta a un prodotto con licenza OCL. Sono vincolato da quella licenza?”
Questa è probabilmente la domanda che ci viene posta più spesso. In linea di massima, la risposta è no. La licenza stessa recita: “Ciò non riguarda le tue creazioni e modifiche che non derivano dal prodotto [concesso in licenza] e/o dai suoi componenti”. Progettare un accessorio che si collega a una CORE One non lo rende un prodotto derivato. L’obiettivo di OCL è evitare il vincolo a un unico fornitore, il che significa che gli accessori compatibili e i ricambi aftermarket sono un punto di forza, non una minaccia. Allora, quando si tratta di un’opera derivata? Quando la geometria originale concessa in licenza finisce all’interno della tua (ad esempio, modificando la parte concessa in licenza). Aprire il file per leggere le dimensioni e adattarle va benissimo.
“Ho un’azienda. Posso usare strumenti e macchinari con licenza OCL per realizzare i miei prodotti?”
Sì. È espressamente consentito. La licenza OCL garantisce agli utenti aziendali il diritto di “utilizzare il prodotto e modificarlo in base al proprio caso d’uso esclusivamente per scopi aziendali interni”. Se usi una stampante 3D, una macchina CNC o uno strumento software con licenza OCL per realizzare i tuoi prodotti, cuffie, maschere, staffe o qualsiasi altra cosa, si tratta di un uso aziendale interno. Non stai copiando il progetto con licenza OCL, ma lo stai usando come strumento.
“Se modifico qualcosa che è sotto licenza OCL, devo condividere le mie modifiche?”
Non sei obbligato a condividere nulla. Il requisito si applica solo se scegli di distribuire: se condividi pubblicamente le tue modifiche, devi farlo secondo i termini dell’OCL. Se le tieni per te, non hai alcun obbligo. In realtà è lo stesso principio alla base, ad esempio, della licenza Creative Commons “No Derivatives”, che molti fraintendono. “No Derivatives” non significa che non puoi modificare un modello, ma solo che non puoi distribuire la versione modificata.
L’uso dell’OCL su Printables (e CERN OHL-S v2)
OCL v1.1 è già disponibile come opzione di licenza su Printables. Quando carichi un modello, puoi scegliere OCL v1.1 con o senza plugin. Printables mostra un riepilogo chiaro di cosa comporta la licenza, con un link al testo completo. Se in passato hai pubblicato modelli sotto licenza OCL v1.0, questi rimarranno sotto la v1.0. Puoi modificare il progetto per usare OCL v1.1, ma non c’è alcun obbligo e, dato che la licenza si applica al momento della distribuzione, chiunque abbia scaricato il progetto in precedenza continuerà a essere vincolato dalla licenza originale. Abbiamo anche aggiunto un’altra licenza su Printables: la CERN OHL-S v2. Pensala come una GPL, ma per l’hardware: chiunque può produrre e vendere il tuo progetto, oppure usarlo per addestrare modelli di IA, purché i derivati rimangano open source alle stesse condizioni. Quindi sia l’OCL v1.1 che la CERN OHL-S 2.0 sono ora disponibili come opzioni di licenza su Printables, insieme alle scelte già esistenti. Se si adattano al tuo progetto, le trovi lì. Se un’altra licenza fa al caso tuo, usa quella.
Aggiornamento su Soozafone
I nostri avvocati specializzati in brevetti hanno presentato una richiesta di riesame all’USPTO per invalidare il brevetto di design relativo al “Lucky 13” di Soozafone, sulla base di uno stato dell’arte documentato. L’11 marzo 2026 l’USPTO ha emesso una decisione in cui conferma che il brevetto di design non avrebbe dovuto essere concesso in quanto privo di novità e ha respinto la richiesta di brevetto. È proprio questo tipo di battaglia che dimostra perché le soluzioni strutturali sono importanti: affrontare una causa legale alla volta è costoso e richiede tempo. OCL garantisce ai creators una posizione giuridica fin dal primo giorno, grazie alle disposizioni relative alla concessione del brevetto e alla violazione del contratto che creano molteplici vie di tutela che Creative Commons da sola non offriva.
E adesso?
Stiamo pubblicando gli scenari reali su cui abbiamo effettuato i test e invitiamo la community a partecipare con noi agli stress test. OCL è su GitHub: apri delle issue e dicci cosa funziona e cosa no. Abbiamo già diverse idee per ulteriori miglioramenti e le incorporeremo nelle prossime revisioni.

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