Konkurs dotyczący gier został zakończony, a ja muszę przyznać, że nigdy jeszcze nie miałem tyle radości z oceniania zgłoszonych prac. Wszystkie stworzone gry były niesamowite, a wydrukowanie ich, granie i wyłanianie zwycięzców dostarczyło mnóstwa zabawy nie tylko mnie, ale również mojej rodzinie. Oczywiście decyzja o przyznaniu zwycięstwa była najtrudniejsza.
Układanie wież z balansujących elementów było świetnym dodatkiem dzięki krzesłom, dinozaurom, słoniom, różnym kształtom i oczywiście wszechobecnym Benchy. Gra Dino Balance leżała na wyspie w mojej kuchni przez kilka tygodni, aby każdy mógł sprawdzić swoje umiejętności. Mam wrażenie, że gier tego rodzaju można używać jako treningowych dla budujących kopce lub następców Andrew Goldsworthy’ego.
Niezwykle przypadły mi do gustu niektóre labirynty zgłoszone do konkursu. Mamy kilka tradycyjnych labiryntów z kulką, pudełka-labirynty, a nawet labiryntową planszówkę. Myślę, że ciekawym dodatkiem w przyszłości byłoby zachowanie niektórych mechanizmów z możliwością zbudowania na nich różnych labiryntów, które pozwalałyby zwiększać trudność wraz z każdym poziomem.
Oczywiście pojawiło się też mnóstwo wariacji na temat klasycznych gier, jak szachy, Connect 4 czy Tic Tac Toe. Niektóre z nich przenoszą klasyki do innych wymiarów – dosłownie.
Wybór jednej spośród tych wszystkich wspaniałych gier, łamigłówek i przedmiotów z nimi związanych był trudny, ale musieliśmy to zrobić.
Pierwsze miejsce:
Table War – Board Game autorstwa Peaklin
Jest to doskonały przykład czasu działającego na korzyść autora. Peaklin pracował nad modelem granatu do konkursu „Strażnicy Czasu”, ale nie zdążył na czas. Na szczęście miał pomysł na wykorzystanie go jako elementu gry, co zdecydowanie się opłaciło. Jest to dobrze przemyślana gra z mnóstwem świetnie zaprojektowanych elementów. Dołączona jest do niej również bardzo obszerna dokumentacja, więc już sam montaż przyniesie sporo satysfakcji. W tej grze zawarte są wszystkie aspekty, o których myśleliśmy, ogłaszając konkurs, dlatego z radością ogłaszamy go zwycięskim. Peaklin otrzymuje zestaw MK3S+.
Drugie miejsce:
Upshot – Actions have Consequences autorstwa Occupied_brain
Ta gra stanowi połączenie klasycznej gry z rzucaniem kośćmi z kostką Rubika. Podczas wyścigu na szczyt gracze obracają wieżę, zmieniając drogę do zwycięstwa i swoje wybory, co przekłada się nie tylko na ich rozgrywkę, ale także decyzje przeciwników. Jest to kolejny dobrze przemyślany i udokumentowany projekt, a mi szczególnie spodobała się drukowana skrzynia na wszystkie dodatkowe elementy. Occupied_brain otrzymuje 3 szpule Prusamentu.
Trzecie miejsce:
Elastic Football autorstwa Wilko_SLO
Sporo gier to rozgrywane powoli strategie, dlatego szalona energiczność gry zręcznościowej jest doskonałą okazją do zmiany tempa. Elastic Football przenosi jeden z najpopularniejszych sportów świata pod opuszki Twoich palców. Do gry wystarczy kilka wydruków i dobrze napięte gumki recepturki. Bez osobnych zasad i skomplikowanych strategii, co sprawia, że doskonale sprawdzi się w deszczowe wieczory, gdy Twoja energia już opada, ale chcesz zagrać w coś fajnego. Wilko_SLO wygrywa 2 szpule Prusamentu.
Wybór społeczności:
Każdy miał szansę wybrać swoich zwycięzców przez zostawianie polubień pod projektami na PrusaPrinters.org. Przedstawiamy pięć prac, które nie otrzymały głównych nagród, ale zostały najwyżej ocenione przez społeczność. Autor każdej z tych prac otrzymuje voucher o wartości 50 USD do wykorzystania w naszym sklepie internetowym.
Snap-Together Marble Maze |
|
Flowsnake Fractal Puzzle |
|
Prusament Spool Race |
|
Travel Chess Tube |
|
Organic Chess 2021 |
Nie zapominaj, że nasz najnowszy konkurs, Ulepszenia, modyfikacje i akcesoria już się rozpoczął i najwyższy czas wziąć w nim udział, aby znaleźć swój login na kolejnej liście zwycięzców.
Musisz się zalogować, aby móc dodać komentarz.