Molti utenti che iniziano con la stampa 3D, spesso si limitano a stampare modelli scaricati da PrusaPrinters e altri siti come Thingiverse o MyMiniFactory. Ovviamente non c’è niente di male con questo, ma le opzioni di stampa 3D sono molto più ampie di così. Una volta che vi addentrate nei segreti della creazione dei vostri modelli, scoprirete un mondo completamente nuovo.

Prima di iniziare a esplorare programmi avanzati di modellazione 3D (si consiglia, per esempio, Fusion 360, Blender, SketchUp o Rhinoceros), potete anche divertirvi a creare i vostri modelli in modo più semplice. Che ne dite di stampare un ciondolo usando il logo della vostra squadra sportiva preferita, stampare un immagine disegnata da vostro figlio o trasformare la vostra foto di famiglia in una litofania? Ci sono diversi modi per realizzare questi compiti e ve ne mostrerò due fondamentali. Entrambi usano applicazioni gratuite.

Modello 3D da immagine 2D

Non tutte le foto diventano una bella stampa 3D, ma se si sceglie bene, si può essere piacevolmente sorpresi. In generale, meno complessa è un’immagine, migliore è il modello risultante. È importante che l’immagine sorgente abbiacolori chiaramente separati, e che la transizione tra essi sia chiaramente definita e non graduale. Se l’immagine contiene dettagli minuscoli, è possibile migliorare la qualità di stampa utilizzando un ugello con un diametro più piccolo di 0,25 mm. Potete leggere tutto sugli ugelli con un diametro diverso nel nostro articolo precedente. Ecco due esempi di immagini che abbiamo convertito per la stampa 3D.

Per prima cosa, scannerizziamo l’immagine. Credo che non sia necessario ricordare che più alti sono i DPI, meglio è. Per i migliori risultati, “pulite” l’immagine scannerizzata in qualsiasi editor grafico – concentratevi sulla pulizia degli sfondi e sul raggiungimento di transizioni di colore nette. Quindi basta aprire lo strumento Selva nel browser.

  1. Nella finestra del programma, fare click su Upload image e caricare l’immagine su cui si vuole lavorare.
  2. L’immagine è stata caricata, ed è possibile modificarla utilizzando i due cursori chiamati Threshold (Modifica della larghezza del livello) e Height. Modificare questi valori per ottenere l’aspetto desiderato.
  3. Poi salvate l’immagine, in modo che possa essere ulteriormente modificata, usando il pulsante Download a Standard Quality STL for free (Scarica gratuitamente un STL di qualità standard). Naturalmente, potete anche usare la versione a pagamento e scaricare un file in “Alta qualità” a $ 2,5. La versione a pagamento permette di esportare il file ad una risoluzione più alta – questo può essere utile se l’immagine ha linee sottili. Tuttavia, per la stragrande maggioranza degli oggetti, la qualità standard sarà sufficiente.

Apriremo il file salvato sull’app online Tinkercad. Bisogna anche registrarsi gratuitamente per poter modificare gli oggetti.

  1. Dopo aver effettuato l’accesso su Tinkercad, possiamo iniziare a caricare un file creando un nuovo progetto, tramite il tasto “Crea nuovo progetto”
  2. Quindi, nel piano di lavoro, usare il tasto “Importa” per selezionare il file da modificare e confermare prendere su “Scegli un file”.
  3. Una volta che abbiamo il file selezionato, controlliamo le sue dimensioni. Le dimensioni possono essere ulteriormente modificate cambiando il numero nel campo “Scala”. Cambieremo la scala a 500 per il nostro logo.
  4. Una volta che avete importato un oggetto, potete immediatamente esportarlo come file .stl e poi stamparlo, o usare le varie funzioni di Tinkercad per modificare il file per soddisfare le vostre esigenze. Per esempio, abbiamo aggiunto un pad sotto l’oggetto e un anello per creare un portachiavi.
  5. Per fare un portachiavi da un logo, aggiungere oggetti dal menu di destra, in particolare il quadrato e il cerchio, nello spazio di lavoro. Questi oggetti possono essere modificati usando i segni bianchi sui bordi. Abbiamo allungato il quadrato sull’area del logo e lo abbiamo rimpicciolito per rendere il logo visibile. Poi abbiamo creato il portachiavi spostando un cerchio ridimensionato sul ciondolo in modo che solo la metà dell’oggetto sia visibile.
  6. Poi, abbiamo convertito il file modificato nel formato .stl pronto per lo slicing usando il pulsante “Esporta”.

Il modello è quasi pronto per la stampa 3D. Apriremo questo file su PrusaSlicer e quindi regoleremo la sua dimensione (o aggiungeremo un brim e supporto se necessario). Potete anche provare a usare Colorprint per preparare oggetti multicolore. Poi si può finalmente stampare il modello.

Foto e litofanie

Un’altra possibilità di convertire le immagini 2D in stampa 3D è la litofania, talvolta chiamata 3D Photo Print. La litofania (dal francese: lithophanie) è un’opera d’arte incisa o modellata fatta di una porcellana traslucida molto sottile. L’immagine reale può essere vista chiaramente solo quando è illuminata da una retroilluminazione. La litofania rappresenta un’immagine tridimensionale – completamente diversa dalle incisioni bidimensionali e dai dagherrotipi che sono “piatti”. Le immagini cambiano le loro caratteristiche a seconda della fonte di luce alle loro spalle.

Cosa vi serve per farla? Basta prendere una foto o qualunque altra immagine! Non è assolutamente necessaria la conoscenza di un software 3D. La creazione del file STL può essere fatta con l’applicazione online disponibile su http://3dp.rocks/lithophane/.

  1. Nella barra superiore, cliccare su “Images” e trascinare la foto selezionata nella finestra. Raccomandiamo di caricare foto con una risoluzione più bassa – per esempio, 500×500. Questa risoluzione è sufficiente per creare un buon modello e il calcolo richiede molto meno tempo.
  2. Dopo aver caricato un’immagine, dovrebbe essere generato automaticamente un modello 3D. L’ultimo pulsante nella barra superiore è “Settings” dove si possono cambiare le impostazioni di generazione del modello. Per spiegare le basi: sotto “Settings / Image settings”, serve per la modifica dell’immagine sorgente. Il primo cursore è anche il più importante – Positive Image / Negative Image. La generazione di un modello 3D si basa sul principio che ad ogni punto/pixel viene assegnata una coordinata di altezza secondo la quantità di colore nero (colore nero = 0, colore bianco = 1). Affinché la foto 3D risultante corrisponda al modello originale, dobbiamo convertire l’immagine in negativo – è possibile farlo con il primo cursore.
  3. Raccomandiamo anche di impostare il valore “THINNEST LAYER (MM)” (layer più sottile) in “Settings / Model settings” a 0.4. Lasciare intatte le altre impostazioni.
  4. Non appena questo modello è pronto, scaricatelo usando il pulsante “Download”.
  5. Quindi, aprire il file su PrusaSlicer. Dopo aver aperto il file, si consiglia di impostare l’altezza layer a 0.10mm. Dalla nostra esperienza, è meglio stampare l’oggetto piatto sul piano di stampa per evitare qualsiasi tipo di oscillazione che potrebbe verificarsi se si stampasse l’oggetto in verticale. Potete anche usare un’impostazione di 0,05 mm con un ugello di 0,25 mm per ottenere la migliore qualità di stampa possibile.
  6. Quindi andare su “Impostazioni di stampa” e impostare i valori di “Layer e perimetri” come segue: Perimetri: 1; Layer solido superiore: 1; Layer solido inferiore: 1
  7. Poi andate su “Riempimento” dove impostiamo il valore a 95% Rettilineo
  8. È importante non ridimensionare l’oggetto su PrusaSlicer perché questo aumenterebbe la sua altezza sull’asse Z e il flusso di luce attraverso l’immagine non funzionerebbe più. Si possono modificare solo gli assi Y e X.

Questa è la nostra configurazione provata e testata. Per i migliori risultati di stampa, si consiglia di scegliere un materiale di colore chiaro, idealmente bianco, crema ma anche argento o addirittura viola. Tuttavia, la qualità dell’oggetto stampato dipenderà sempre dal produttore del filamento, poiché non tutti i filamenti saranno traslucidi e non tutti i filamenti vi daranno il risultato perfetto di litofania, ma sentitevi liberi di sperimentare… 🙂

 

Se avete già esperienza con la stampa su litofania, potete migliorarla ulteriormente colorandola. Basta aggiungere dei colori (ad esempio con dei comuni pennarelli) sul retro e l’immagine brillerà con dei nuovi bei colori. Stiamo lavorando ad un articolo separato su questo argomento, quindi rimanete sintonizzati. 🙂