Siamo lieti di annunciare il rilascio stabile di PrusaSlicer 2.9.0.! Questo importante aggiornamento include diverse nuove funzionalità e miglioramenti significativi a quelle esistenti. Immergiamoci subito!

Scarica PrusaSlicer 2.9.0.

Piani multipli ed esportazione in blocco

È ora possibile utilizzare fino a 9 piani in una singola scena! Ciò consente di gestire progetti più complicati (che non rientrano in un singolo piano) in modo più semplice rispetto al passato. Tutti i piani condividono le stesse impostazioni di stampa, quindi in genere si usa questa funzione per organizzare stampe in più parti. Lo strumento Disponi ora distribuisce gli oggetti su più piani se non rientrano in uno solo. È stato inoltre aggiunto un pulsante separato che dispone gli oggetti solo all’interno del piano attivo.

 

I piani vengono aggiunti e rimossi automaticamente in base alle interazioni dell’utente. È sufficiente spostare gli oggetti nello spazio in cui si troverebbe un altro piano per farlo comparire. I piani sono sempre disposti nella stessa griglia 3 x 3, per cui è facile tenerne traccia.

 

È possibile effettuare lo slicing dei piani singolarmente o tutti in una volta. Se si sceglie quest’ultima opzione, è possibile esportare in blocco i G-code o aggiungerli tutti alla coda di stampa tramite Prusa Connect. La schermata di esportazione fornisce anche utili statistiche sul tempo di stampa complessivo e sull’utilizzo del filamento.

 

Rilevamento automatico di piani multipli nei progetti PrusaSlicer più vecchi

PrusaSlicer ha avuto per molti anni un concetto minimale di piani virtuali, come è evidente dalla funzione Disponi. Quando c’erano troppi oggetti da posizionare su un singolo piano, PrusaSlicer continuava ad aggiungerli distanziandoli come se ci fossero altri piani uno accanto all’altro. Se si carica un progetto di questo tipo in PrusaSlicer 2.9.0, questa situazione viene rilevata e gli oggetti su questi “piani” virtuali vengono spostati in modo che finiscano effettivamente su un piano non virtuale della griglia. Vale la pena ricordare che diversi fork di PrusaSlicer (OrcaSlicer/BambuStudio) hanno già ampliato la funzionalità originale e, sebbene l’implementazione in PrusaSlicer sia completamente indipendente, è stato utile vedere come hanno affrontato il problema.

 

Giuzioni Scarf

Abbiamo aggiunto una nuova opzione di giunzione, soprannominata “scarf seam” (o giunzione a fischietto) dalla community. Il suo scopo principale è quello di nascondere le giunzioni visibili sui perimetri lisci, ottenute sovrapponendo le estrusioni all’inizio e alla fine di un ciclo perimetrale. Il nome della funzione deriva da una tecnica simile nella lavorazione del legno, chiamata “scarf joint” (giunto a becco di flauto).


Nell’esempio precedente, un cilindro viene stampato con una giunzione normale e una giunzione a fischietto. Il numero uno indica l’inizio della giunzione a fischietto, il numero due la sua fine e il numero tre la giunzione normale. La giunzione a fischietto riduce notevolmente la visibilità della giunzione normale. Tuttavia, non si tratta di una soluzione definitiva, in quanto può generare una nuova giunzione “fantasma”, anche se molto meno visibile di quella originale.

Grazie a @MichaelJLew e @vgdh cper aver proposto questa idea, e @Noisyfox cper la sua implementazione in OrcaSlicer. La nostra implementazione è originale, ma imita la funzionalità di OrcaSlicer.

 

Integrazione con Printables

Printables è ora una scheda persistente nella barra superiore di Prusaslicer. È disponibile per tutti gli utenti, anche senza effettuare il login. La scheda è implementata come una pagina web all’interno di una WebView, consentendo agli utenti di accedere alle caratteristiche e alle funzionalità familiari del sito web di Printables.

Analogamente alla versione web, è possibile sfogliare i modelli 3D nella scheda Printables e aprirli senza problemi nella scheda Plater utilizzando il pulsante Slice con il logo Printables, oppure inviare G-code direttamente alla stampante tramite Prusa Connect.

 

Paint-on superficie crespa

Il nuovo strumento di pittura della superficie crespa, disponibile nella barra degli strumenti di sinistra, consente di aggiungere facilmente la superficie crespa a parti di oggetti senza usare modificatori. È dotato di alcuni tipi di pennello e di uno strumento di riempimento intelligente simile allo strumento multimateriale e allo strumento di pittura dei supporti.

 

Questo nuovo strumento completa il miglioramento generale della generazione della superficie crespa. In precedenza, divideva un oggetto in regioni separate con i propri perimetri. La nuova implementazione funziona come ci si aspetterebbe intuitivamente, interessando solo il perimetro esterno. Anche la qualità delle texture della superficie crespa è stata migliorata.

 

Miglioramenti agli strumenti di pittura e allo slicing multi-materiale

Lo strumento Intervallo altezza è stato aggiunto alla pittura multimateriale, consentendo di creare perfette strisce orizzontali di colore su tutto l’oggetto.

 

Anche lo strumento di riempimento colore è stato migliorato e ora include un’impostazione dell’angolo di riempimento, simile allo strumento di riempimento intelligente. Funziona benissimo con lo strumento Intervallo di altezza, che si può usare per marcare i bordi da colorare.

L’elaborazione dei modelli dipinti è stata migliorata e sono stati corretti vari tipi di artefatti. Ciò significa che i modelli sottoposti a slicing ora corrispondono meglio a come sono stati dipinti.

Supporto per la stampa con ugelli di diametro diverso

Il supporto sperimentale per la stampa con ugelli di diametro diverso su stampanti multiutensile, come Original Prusa XL, è ora disponibile per utenti e sviluppatori esperti. Questo flusso di lavoro consente di combinare ugelli di diametro diverso (ad esempio, uno più piccolo per i perimetri fini e uno più grande per il riempimento rapido). Consultate la nostra Nozioni base per un tutorial passo dopo passo! Consultate la pagina di rilascio di PrusaSlicer per ulteriori dettagli sulle caratteristiche sopra menzionate e per l’elenco completo di tutte le modifiche e le correzioni di bug.
Ringraziamo davvero per tutti i meravigliosi contributi dei membri della nostra community che aiutano a rendere PrusaSlicer e i suoi fork ancora migliori!