Zobrazují se články autora: Mikolas Zuza

Novinky na Printables.com – přehled aktivity ostatních uživatelů, vylepšené vyhledávání, nové odměny a další!

Návody

Na Printables neustále přidáváme nové funkce a za posledních pár měsiců se nám jich nahromadilo hned několik, které jsme vám ještě neměli šanci pořádně představit. Mnoho z nich jsme realizovali na základě vašich doporučení. Například pokročilé vyhledávání, klikatelné tagy nebo nové odměny. Nejprve se však podíváme na něco, co jste možná nečekali – na zbrusu nový […]


3D tištěné příslušenství ke kytaře

Návody

Tím nejlepším 3D tištěným příslušenstvím na kytaru je nejspíš trsátko. Tiskne se snadno a rychle – o 3D tištěných trsátkách máme dokonce celý článek a video . Tím to ale nekončí! Ke kytaře si můžete vytisknout mnoho dalších užitečných doplňků – kapodastr, držák na stěnu, zámek na popruh… Pojďme se podívat na výběr našich nejoblíbenějších […]


PrusaSlicer 2.4 je tady! Chytrý štětec pro MMU malování, vylepšené podpěry a další vylepšení!

Návody, Video, Výběr

S blížícími se svátky jsme pro vás připravili jeden předčasný dárek – finální verzi PrusaSliceru 2.4! Multimateriálové malování, vylepšené podpěry, galerie tvarů… seznam nových funkcí je opět téměř nekonečný! Moc děkujeme všem alfa a beta testerům, velmi si vážíme vaší zpětné vazby.  Co je nového v PrusaSliceru 2.4 Než se pustíme do podrobného popisu […]


Jde hrát s 3D tištěným trsátkem? (spoiler – jde!)

Návody, Tiskařské tipy

Přísahal bych, že doma musím mít alespoň několik desítek trsátek. Po každém hraní na kytaru mi ale přijde, že jedno po druhém mizí. Jednoho dne jsem si chtěl zahrát písničku, která trsátko opravdu potřebuje. Strávil jsem doslova dvacet minut jeho hledáním. Hledal jsem v pouzdru na kytaru. Hledal jsem pod zesilovačem. Dokonce jsem zkoušel nějaké […]


3D tištěná flétna, okarína a kazoo – vyrobte si hudební nástroj!

Návody, To nejlepší

Dřevěné dechové nástroje jsou s námi od nepaměti. Stáří takzvané „Neandertálské flétny “, nalezené slovinským archeologem Ivanem Turkem v roce 1995, se odhaduje na 43 až 67 tisíc let. To z ní činí nejstarší známý hudební nástroj na světě! Dřevěné dechové nástroje tvoří zvuk nárazem vzduchu na ostrou hranu nebo rozkmitáním plátku. A přes jejich […]


Smysluplné využití 3D tisku při pěstování květin a zahradničení

Návody, Výběr

Možná si říkáte, proč by někdo 3D tisknul květináče? V místním zahrádkářství nebo květinářství si přece můžu poměrně levně pořídit běžný hliněný květináč. Možná máte pravdu. Existuje ale celá řada zajímavých a netradičních řešení, které může 3D tisk nabídnout – od samozavlažovacích květináčů a vložek, netradičně tvarovaných květináčů, přes plováky pro pecky od avokáda, rozmnožovací […]


PrusaSlicer 2.3 je tady! Malování podpěr, ironing a další novinky!

Návody, Výběr

Finální verze PrusaSliceru 2.3 s malováním podpěr a ironingem je venku! Moc děkujeme všem, kteří s námi sdíleli zpětnou vazbu při testování alfa, beta a release candidate verzí. Nové verze PrusaSliceru přináší zásadní změny a verze 2.3 není výjimkou. Pojďme se na ní podívat! Co je nového v PrusaSliceru 2.3 Než se pustíme do podrobného […]


Ironing v PrusaSlicer 2.3 (RC): Jak na nádherně hladké horní vrstvy?

Návody

Asi jste si už zvykli na to, že horní plochy 3D výtisků nebývají perfektně hladké. Když tiskárna finalizuje poslední vrstvy výtisku, zůstávají mezi cestičkami z vytlačeného plastu drobné mezery. PrusaSlicer 2.3 (RC1 a brzy i finální verze) obsahuje funkci Ironing („žehlení“), pomocí které je možné tyto vrstvy vyhladit a dosáhnout výrazně lepšího vzhledu. Jak ironing […]


Produkty, které si musíte z části 3D vytisknout!

To nejlepší

Představte si, že si koupíte produkt a od výrobce dostanete oficiální modely k 3D tisku, pomocí kterých si můžete produkt vylepšit nebo přizpůsobit. Nebo dokonce produkty, které by byly rozděleny na dva typy dílů. Jedny, které vám výrobce pošle, a druhé, u kterých se očekává, že si je sami 3D vytisknete. Tahle představa se už […]


Parametrické modelování v programu Fusion 360

Návody

Pokud modelujete ve Fusion360, pravděpodobně jste zvyklí definovat rozměry přímo, zadáním hodnoty v náčrtu, nebo při použití nástrojů jako je Extrude (Vytáhnout) nebo Chamfer (Zkosení). To funguje dobře, pokud navrhujete něco zcela nového a výsledný díl nemusí pasovat s jiným, již existujícím dílem.    Tak tomu ale často není, že? Mechanické díly obvykle musí […]